Säsongen
15/16
kickar igång stort och Moderna
Teaterns samarbete med Kreativitetsbanken med iscensättning i Virtual Reality utvecklar sig i raketfart!
Att gå i någon annans skor
Moderna
Teatern har
tillsammans med Kreativitetsbanken fått
finansiering
från Boost HBG och
Film
i Skåne - och nu även en större
summa från Kulturbryggan - för att uppnå
sitt mål; att
skapa en 3D-upplevelse/spel i Virtual Reality, för ungdomar, med
inriktning på temat etik&empati.
Vi undersöker om vi kan skapa upplevelsen av att göra delar av en annans människas yttre och inre resa. Vad innebär det rent konkret att gå i någon annans skor...?
Vi undersöker om vi kan skapa upplevelsen av att göra delar av en annans människas yttre och inre resa. Vad innebär det rent konkret att gå i någon annans skor...?
Upplevelsen/spelet
ligger i
skärningspunkten mellan dataspels-genren
Serious Games och scenkonstens
Performance
Art!
Awesome Bergman
Den 7 september deltar vi i Awsome Bergman, på Fårö med deltagare från hela världen och flera olika branscher. Seminariedagar med inriktning på berättelsestrukturer, interaktiv dramaturgi, narrativ inom film och spel.
Den 7 september deltar vi i Awsome Bergman, på Fårö med deltagare från hela världen och flera olika branscher. Seminariedagar med inriktning på berättelsestrukturer, interaktiv dramaturgi, narrativ inom film och spel.
Nordisk Panorama
18-21
september deltar vi i Nordisk Panorama i Malmö, presenterar
projektet, leder en session om Serious Games under temat ”Vad
är belöningarna
i
ett Serious
game?” samt deltar i Hackaton om VR-spel/upplevelser.
VAD
ÄR OR
och VR?
Oculus Rift är en nytt tekniskt hjälpmedel, ett headset eller en slags glasögon att se Virtual Reality-världen genom som ger en unik upplevelse av att verkligen befinna sig på plats inne i spelet i en helt fascinerade 3D –upplevelse! OR-upplevelser kan bl.a. göras som konst, som spel, eller i pedagogiskt syfte. De första kommersiella VR-spelen släpps för allmänheten under 2016 av bland andra ägare som Oculus Rift (Facebook), Sony och HTC.
Oculus Rift är en nytt tekniskt hjälpmedel, ett headset eller en slags glasögon att se Virtual Reality-världen genom som ger en unik upplevelse av att verkligen befinna sig på plats inne i spelet i en helt fascinerade 3D –upplevelse! OR-upplevelser kan bl.a. göras som konst, som spel, eller i pedagogiskt syfte. De första kommersiella VR-spelen släpps för allmänheten under 2016 av bland andra ägare som Oculus Rift (Facebook), Sony och HTC.
Vi
menar att OR/VR är ett helt nytt sätt att i spelform identifiera
sig med sina medmänniskor och som passar ypperligt för simuleringar
och empati-träning, som ju också teatern jobbat mycket med i
bl.a. i sitt konfliktspel CasePlay™.
Jannike Grut och Åsa Egner med bakgrund i teater, performance, film och prästerskap (yep!)
driver Oculus Transformer som ett samarbetsprojekt mellan konstnärer (regi, manus, bild) speldesigners, 3-D artister och en grupp forskare från Högskolan i Skövde. Forskare i empati och dataspelsanvändning samt VR, med utgångspunkt från filosofi, psykologi och neurovetenskap.

Inga kommentarer:
Skicka en kommentar