söndag 30 augusti 2015

Moderna Teatern senaste produktion: iscensättning i Virtual reality!

Säsongen 15/16 kickar igång stort och Moderna Teaterns samarbete med Kreativitetsbanken med iscensättning i Virtual Reality utvecklar sig i raketfart!

Att gå i någon annans skor
Moderna Teatern har tillsammans med Kreativitetsbanken fått finansiering från Boost HBG och Film i Skåne - och nu även en större summa från Kulturbryggan - för att uppnå sitt mål; att skapa en 3D-upplevelse/spel i Virtual Reality, för ungdomar, med inriktning på temat etik&empati. 

Vi undersöker om vi kan skapa upplevelsen av att göra delar av en annans människas yttre och inre resa. Vad innebär det rent konkret att gå i någon annans skor...?

Upplevelsen/spelet ligger i skärningspunkten mellan dataspels-genren Serious Games och scenkonstens Performance Art!   

Awesome Bergman
Den 7 september deltar vi i Awsome Bergman, på Fårö med deltagare från hela världen och flera olika branscher. Seminariedagar med inriktning på berättelsestrukturer, interaktiv dramaturgi, narrativ inom film och spel. 

Nordisk Panorama 
18-21 september deltar vi i Nordisk Panorama i Malmö, presenterar projektet, leder en session om Serious Games under temat ”Vad är belöningarna i ett Serious game?” samt deltar i Hackaton om VR-spel/upplevelser

VAD ÄR OR och VR?
Oculus Rift är en nytt tekniskt hjälpmedel, ett headset eller en slags glasögon att se Virtual Reality-världen genom som ger en unik upplevelse av att verkligen befinna sig på plats inne i spelet i en helt fascinerade 3D –upplevelse! OR-upplevelser kan bl.a. göras som konst, som spel, eller i pedagogiskt syfte. De första kommersiella VR-spelen släpps för allmänheten under 2016 av bland andra ägare som Oculus Rift (Facebook), Sony och HTC.

Vi menar att OR/VR är ett helt nytt sätt att i spelform identifiera sig med sina medmänniskor och som passar ypperligt för simuleringar och empati-träning, som ju också teatern jobbat mycket med i bl.a. i sitt konfliktspel CasePlay™.


Jannike Grut och Åsa Egner med bakgrund i teater, performance, film och prästerskap (yep!)
driver Oculus Transformer som ett samarbetsprojekt mellan konstnärer (regi, manus, bild) speldesigners, 3-D artister och en grupp forskare från Högskolan i Skövde. Forskare i empati och dataspelsanvändning samt VR, med utgångspunkt från filosofi, psykologi och neurovetenskap.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar